make an independent rng thread, rather than main
[gnuk/neug.git] / src / neug.h
1 #define NEUG_NO_KICK      0
2 #define NEUG_KICK_FILLING 1
3
4 void neug_init (uint32_t *buf, uint8_t size);
5 uint32_t neug_get (int kick);
6 void neug_kick_filling (void);